4. le tour de main du plus petit et du plus grand
C'est peut-être le tour de main le plus délicat. Nous sommes de nouveau dans une répétition le lecture de nombres par exemple; en fin de lecture, le programme devra pouvoir afficher le plus petit et le plus grand nombre lus.
Le principe est d'avoir deux nombres de référence, un pour retenir le plus petit et l'autre le plus grand. Le problème est de savoir avec quelle valeur initialiser ces deux nombres : en tout cas pas avec 0 car on peut travailler uniquement avec des nombres négatifs (et 0 sera faussement le plus grand) ou dans les positifs (et 0 sera faussement le plus petit).
La méthode la plus sûre est de prendre le premier nombre lu comme référence, de cette façon, il n'y aura jamais d'erreur d'initialisation. Ce tour de main va donc être couplé avec celui du compteur.
Voici la manière dont les choses pourraient se passer :
Réalise maintenant ton défi illustrant ce tour de main en cliquant sur l'icône adéquate.