Si eres una persona que nunca ha programado, este capítulo te permitirá adquirir los conceptos básicos más importantes para continuar con tus actividades como programador o programadora.
A continuación, se incluye una lista de los elementos a los que debe prestar especial atención en este capítulo:
Los saltos de líneaNormalmente, las instrucciones de su programa informático se ejecutan una tras otra. Sin embargo, en estructuras denominadas de control, es posible que el ordenador salte a una línea del programa que no sea la siguiente. Es fundamental dominar estos saltos.
La indentaciónEn el diseño de estas estructuras de control, podrá observar la indentación o sangría del texto con respecto al margen. Se trata de una introducción al diseño que deberá utilizar en Python, por lo que es importante que preste atención a este diseño en particular.
Las cascadas de SIPronto se encontrará con estructuras de SI que encajan entre sí. Esta situación se presentará a menudo en sus programas, así que asegúrese de dominarlas bien.
El teorema de MorganSe trata de un teorema para invertir condiciones de prueba. En Python, a menudo tendrás que «pensar al revés». Este teorema te resultará especialmente útil.
Que disfrutes del descubrimiento...Ahora es el momento de ponerse manos a la obra, siga todos los enlaces de este capítulo de arriba abajo y de izquierda a derecha.
Y no olvides divertirte... :O)
Ánimo y buena suerte.